Vous trouverez des histoires drôles d'amis et d'ennemis, de peur et de bravoure, de sorts et d'amusement. Le zèbre et Silvestre, le crabe guerrier, le cochon Cochinón ou le garçon lévrier deviendront des personnages de référence. "Mystères à dévoiler" est une proposition d'apprentissage, pour s'amuser en groupe, lire en silence, utiliser dans les salles de classe et les ateliers ou jouer en pièces de théâtre. Mais surtout, pour apprendre à être libre et heureux. Le tout entre sous-marins, gâteaux et brutes. A partir de 6 ans